RustDiamond:一个好的(和坏的)独立游戏发行长什么样?

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• 当开发人员达到发行商设定的指标时,预付款将部分支付。……审核权使开发人员可以对发行商账目进行会计检查,确保他们已经支付了正确的分成。……Voyer 的典型案例有助于阐明我们在谈论游戏的销售和收入的数据时涉及的内容,以及为何即使发行了看似成功的游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:6年12款游戏,这支团队到底经历了什么?

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举个例子,一个美术为主的团队,如果花了主要的90%力气去坚持把自己的技术力量提高到一个高水平,而自己的美术长处发挥不到极点……项目指导合作请联系微:18698874612·END·今日推荐论道 | 腾讯光子技术美术负责人深度解读国内……TA现状游戏体验做的不够好怎么

威士忌黑帮:弗兰克的故事(Whiskey Mafia: Frank's Story)

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Whiskey Mafia: Frank's Story 是 1920 年代中期纽约市为背景的雄心勃勃的犯罪故事的新篇章……他收到了他的老朋友 Leo 的一封,他能够成功地从战争的恐怖中幸存下来。……两人必须与竞争对手抗衡,突袭他们的仓库,并在自己的酒吧顺利开展工作

会员:杭州顺网科技股份有限公司(Hangzhou Shunwang Technology Co.,Ltd., )

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微信号:zhangliang880205QQ: 465466044杭州顺网科技股份有限公司产品运营经理……微:佛系硬核派-非酋研究协会-黑手

小组帖子:寄早餐送特别感谢名单名额

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不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的

《Divine Knockout》(DKO)(Divine Knockout (DKO))

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扮演Q版的神话中的神明,3D视角与好友一起乱斗,将对手打出地图,成为战场上的王者。……也可以玩紧张激烈且完全战斗为核心的2v2和1v1决斗。……自定义每一位神明来自己想要的方式游玩,并玩出自己的独特风格

伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

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Ys V: Ushinawareta Suna no Miyako Kefin, イースV 失われた砂……の都ケフィン, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Ys V。……结束艾斯塔亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜的阿弗罗加 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中的神秘古都之谜展开又一轮冒险

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球表现液泡和虹膜的前后关系。……我们通常会 A 点的切线空间高度作为数值权重,观察向量 V 的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,……, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量,对 UV 进行偏移,偏移后的 UV 坐标读取切线空间的高度信息

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球表现液泡和虹膜的前后关系。……我们通常会A点的切线空间高度作为数值权重,观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量,对UV进行偏移,偏移后的UV坐标读取切线空间的高度信息

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球表现液泡和虹膜的前后关系。……我们通常会A点的切线空间高度作为数值权重,观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量,对UV进行偏移,偏移后的UV坐标读取切线空间的高度信息

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